Метод paint
Метод paint
После раскрашивания фона окна аплета и рисования вокруг него рамки метод paint приступает к построению круговой диаграммы. Принятые данные отображаются в строке состояния браузера:
showStatus(sChart);
Далее создается разборщик строки исходных данных:
StringTokenizer st = new StringTokenizer(sChart, ",\r\n");
В качестве разделителей для этого разборщика указывается запятая, символ возврата каретки и перевода строки.
Рисование секторов диаграммы выполняется в цикле, условием выхода из которого является завершение разбора строки исходных данных:
while(st.hasMoreElements()) { . . . }
Для того чтобы секторы диаграммы не сливались, они должны иметь разный цвет. Цвет сектора можно было бы передавать вместе со значением угла через файл исходных данных, однако мы применили более простой способ раскаршивания секторов - в случайные цвета. Мы получаем случайные компоненты цвета сектора, а затем выбираем цвет в контекст отображения:
rColor = (int)(255 * Math.random()); gColor = (int)(255 * Math.random()); bColor = (int)(255 * Math.random()); g.setColor(new Color(rColor, gColor, bColor));
С помощью метода nextElement мы получаем очередное значение угла сектора и сохраняем его в переменной angle:
String angle = (String)st.nextElement();
Далее с помощью конструктора класса Integer это значение преобразуется в численное:
AngleFromChart = new Integer(angle);
Рисование сектора круговой диаграммы выполняется с помощью метода fillArc:
g.fillArc(0, 0, 200, 200, PrevAngle, AngleFromChart.intValue());
В качестве начального значения угла сектора используется значение из переменной PrevAngle. Сразу после инициализации в эту переменную записывается нулевое значение.
Конечный угол сектора задается как AngleFromChart.intValue(), то есть указывается значение, полученное из принятого по сети файла исходных данных.
После завершения рисования очередного сектора круговой диаграммы начальное значение PrevAngle увеличивается на величину угла нарисованного сектора:
PrevAngle += AngleFromChart.intValue();