Метод run
Метод run
Метод run работает в рамках отдельного потока. Он занимается последовательным рисованием кадров нашего видеофильма.
Прежде всего метод run записывает нулевое значение в поле m_nCurrImage, хранящее номер текущего отображаемого кадра:
m_nCurrImage = 0;
Далее выполняется проверка, загружены ли все кадры видеофильма, для чего анализируется содержимое флага m_fAllLoaded.
Если изображения не загружены (а в самом начале так оно и есть) метод run перерисовывает окно аплета и получает контекст отображения для этого окна. Затем создается массив объектов Image для хранения кадров видеофильма:
m_Images = new Image[NUM_IMAGES];
Метод run создает также объект класса MediaTracker для ожидания загрузки всех кадров видеофильма:
MediaTracker tracker = new MediaTracker(this);
Далее метод run в цикле загружает изображения и добавляет их в объект класса MediaTracker для того чтобы можно было дождаться загрузки всех кадров:
for (int i = 0; i < NUM_IMAGES; i++) { strImage = "images/cdimg0" + ((i < 10) ? "0" : "") + i + ".gif"; m_Images[i] = getImage( getDocumentBase(), strImage); tracker.addImage(m_Images[i], 0); }
Здесь предполагается, что файлы изображений находятся в каталоге images, который, в свою очередь, размещен там же, где и двоичный файл аплета.
Имена файлов, составляющих отдельные кадры, начинаются с префикса cdimg0, вслед за которым идет номер кадра (00, 01, 02, и так далее), и расширение имени .gif.
Ожидание загрузки кадров выполняется с помощью метода waitForAll, о котором мы вам уже рассказывали:
try { tracker.waitForAll(); m_fAllLoaded = !tracker.isErrorAny(); } catch (InterruptedException e) { }
После окончания ожидания флаг завершения загрузки устанавливается только в том случае, если метод isErrorAny вернул значение false, то есть если не было никаких ошибок.
Если же произошла ошибка, в окне аплета отображается соответствующее сообщение, после чего работа метода run (и, следовательно, работа созданного для него потока) заканчивается:
if(!m_fAllLoaded) { stop(); m_Graphics.drawString( "Load error", 10, size().height / 2); return; }
В случае удачной загрузки всех кадров метод run получает ширину и высоту первого кадра видеофильма и сохраняет эти значения в переменных m_nImgWidth и m_nImgHeight:
m_nImgWidth = m_Images[0].getWidth(this); m_nImgHeight = m_Images[0].getHeight(this);
Далее окно аплета перерисовывается:
repaint();
При этом метод paint отображает в окне аплета первый кадр видеофильма.
На следующем этапе работы метода run запускается цикл отображения кадров фильма:
while (true) { try { displayImage(m_Graphics); m_nCurrImage++; if(m_nCurrImage == NUM_IMAGES) m_nCurrImage = 0; Thread.sleep(30); } catch (InterruptedException e) { stop(); } }
В этом бесконечном цикле вызывается метод displayImage, рисующий текущий кадр видеофильма, после чего номер текущего кадра увеличивается на единицу. Если показаны все кадры, номер текущего кадра становится равным нулю, а затем процесс продолжается.
Между отображением кадров выполняется задержка величиной 30 миллисекунд.